探索文明RPG ASTEL
世界を知ることは、
世界を守ること。
ASTELで価値を持つのは、
敵を倒した数だけではありません。
見つけたものを
観察し、持ち帰り、記録し、研究し、
街の暮らしへ返していくこと。
探索士の帰還は、文明が世界を少し深く
理解するための報告でもあります。

Research
発見は、人の手を渡って街に残る。

Observe
採る前に、見る。

Return
帰ることで、探索は完成する。
人々は、世界各地に存在する未知の内的生態系を 深界 と呼んでいます。
深界は、資源を眠らせた宝物庫ではありません。植物、鉱石、生物、古い遺物、気候、地形が互いに関係しながら変化する、生きた世界です。
探索は採り尽くすためではなく、理解し、記録し、守りながら関わるために行われます。

アステル
深界から無事に帰り、知識・資源・経験を世界へ返すこと。

深界
世界の再生機構とつながる、生きた内的生態系。探索、観察、研究、保全の対象となる。

アステリア
深界の門のそばに築かれた拠点都市。探索士、研究者、職人、商人、旅人が集まる。

リオラ
知られていなかったものが記録され、世界の輪郭を広げる発見。
Survey: World of ASTEL / Deep Realm region
深界で見つけたものは、その場で終わりません。記録して帰ることで、研究、道具、料理、街の掲示板へ少しずつ残っていきます。
01.
準備
依頼、装備、地図を整える。
02.
観察
植物、生物、地形を記録する。
03.
帰還
無事に戻り、報告書を提出する。
04.
街へ残る
研究、道具、料理、文化になる。
探索の成果は、報酬画面で終わらない。施設、人、食卓、次の地図へ染み出していく。
工房
新しい採取具の改良案が出る
食堂
香りを活かした温かい茶が増える
図書館
次の探索士が読む注意書きになる
帰還レポートは、
アステリアは、探索の準備をするだけの拠点ではありません。
朝には掲示板の前で探索士たちが地図を広げ、夕方には帰還報告を待つ灯りがともります。
街の施設は、探索の成果が人々の生活へ戻っていくための受け皿です。
探索士協会
依頼、地図、帰還報告が集まる場所。出発前の緊張と、帰還後の安堵が交差する。
研究院
未知の標本や観察記録が集められる知の中心。未分類の発見が、次の調査課題になる。
工房街
炉の熱と工具の音が続く区画。新素材はまず、探索士が戻ってこられる道具として試される。
市場
商人と住民が行き交う生活の場。研究を終えた素材は、暮らしの品や食文化として広がる。
図書館
手書きの記録、地図、標本目録が収められる場所。発見は未来の誰かが読める形になる。
宿場・酒場街
帰還した探索士が身体を休める場所。言葉になることも、ならないことも、ここでほどける。
深界には、森、洞窟、湿原、砂原、氷晶の台地、海底の神殿、空に近い庭園など、異なる生態系が広がっています。
場所が変われば、観察すべきものも、必要な道具も、帰還の判断も変わります。
ルミナの森
発光植物が息づく浅層域。見習い探索士が、最初の発見と帰還の意味を知る場所。
白霧湿原
霧と毒性植物が多い湿原。危険を避けるだけでなく、使わない条件を見極める知識が求められる。
世界樹深層
生命循環の中心へ近づく深層域。持ち帰ることだけでなく、採らずに戻る判断が問われる。
最初は「不明な葉」。観察、標本、研究を重ねるほど、名前、危険性、使い道、採らない条件が記録されます。
ルミナ小葉
香り、光、採取条件を確認中。
エラル鋼片
探索道具の補強素材として工房へ。
白霧湿原の花
触れない条件と周辺生物を記録。
アステリアの人々は、探索士の成果をただ受け取るだけではありません。
それぞれの職能と生活があるから、探索は個人の成果ではなく、街全体の記憶になります。
ASTEL Chroniclesは、
探索士やアステリアの人々の日々を描く
短編小説です。
大きな勝利ではなく、小さな発見、
記録、帰還、生活への還元を通して、
この世界の文化と手触りを伝えます。
深界の風景、アステリアの街、探索士の道具、登場人物たち。
ASTELの世界を形づくる印象的な場面を、研究院の資料庫をめくるように見せていきます。